fredag 11 oktober 2013

11 okt

Platser på DH blev bokade.

Arbetet med designen till tröjan gjorde stora framsteg.

Ett smakprov ur första blockets arbete:


Namn på spel: Setrak

Genre: Rollspel

I Setrak skapar man en karaktär som lever i en värld med fornnordiskt tema. Hur man vill spela sin karaktär är helt upp till en själv och man kan välja att vara en oärlig tjuv även om man i det verkliga livet är hur pålitlig som helst. För den som vill finns möjligheten att skriva en text om sin rollperson för att skapa extra rollspelskänsla.

Genusperspektiv:

Spelet riktar sig till rollspelsintresserade, manliga som kvinnliga. Av de få spelarna som spelet har är de manliga spelarna i en klar majoritet. Sedan spelet startade har nog bara ett tiotal kvinnliga spelare synts till. Några av de manliga spelarna väljer dock ibland att ha en kvinnlig rollperson.

Det finns dessutom ett flertal kvinnliga karaktärer i spelet som används av spelledarna vid anordnande av s.k. äventyr. En av dessa är Prinsessan som emellanåt har varit härskarinna i den fiktiva världen man spelar i. Hon brukar framstå som en resonabel och klok ledare. En annan härskare är Kejsaren, Prinsessans far, som ofta framställs som bitter, arg och skoningslös.

Speldesign:

Ur ett grafiskt perspektiv är Setrak simpelt uppbyggt. Det föreställer mer eller mindre ett digitalt brädspel. Spelbrädet består av hexagoner med varierande utseenden och funktioner. Alla karaktärer består av likadana spelpjäser när de befinner sig på brädet, varken utrustning eller nivå ändrar på utseendet. Det enda som kan skilja en pjäs från en annan är om rollpersonen är med i ett s.k. gäng eller har prismynt på sig. Även föremålsikoner är identiska, oavsett om det är mat, vapen eller något annat. Setrak försöker med andra ord inte glänsa med sin grafik, spelglädjen finner man i dess text och känslan av gemenskap.

Kartan, d.v.s. spelbrädet, består i dagsläget av 19 olika ytor utspridda åt alla håll från spelets metropol, en stad som heter Vordner. Förhoppningsvis kommer fler områden att tillkomma i framtiden. Att ta sig från ena sidan till den andra kan ta allt från två minuter och uppåt, det beror helt på hur mäktig krigare man är i kombination med tur. Misslyckas man i en strid finns risken att tvingas återvända till en by som redan passerats för att återhämta sig. Hur ”styggelser” (spelets datorstyrda fiender) grupperar sig är helt och hållet slumpat vilket innebär att man kan bli stillastående på samma plats i väntan på att de splittrar på sig.

Emellanåt anordnas äventyr som styrs av en spelledare. Längden på dessa varierar kraftigt. Några uppdrag går att lösa på ett fåtal minuter, andra kanske tar flera dagar beroende på hur många som engagerar sig. Ibland anordnas s.k. ”Strak-kvällar” där en hel kväll fylls med olika upptåg och händelser.

Att lära sig grunderna i Setrak går relativt fort, speciellt för den som har spelat rollspel tidigare. Det som kan ta lite tid att lära sig är vilka föremål som finns tillgängliga, vilka egenskaper olika styggelser har och hur man bör prioritera saker och ting.

Spelet är ljudlöst helt och hållet. Detta är jag positiv till då det ger möjlighet att antingen spela sin egen musik eller samtala med medspelare via röstprogram.

Prestanda:

I och med att spelet är webbaserat krävs inget förutom en uppkoppling. Det fungerar i såväl en webbläsare på datorn som i mobilen. I vissa situationer är det dock viktigt att vara snabb och då krävs mus för att hänga med.

PEGI: N/A

Då spelet är något av ett hemmabygge saknar det åldersgräns, men det är inte heller något som egentligen behövs. Det enda som skulle kunna sätta käppar i hjulet för yngre är att det ibland används lite mer avancerad svenska, men i övrigt är spelet utan tvekan barnvänligt. Några enstaka spelare började redan när de var runt 10 år.

Spelteknik:

I Setrak är samarbete den, enligt mig, viktigaste byggstenen för att nå framgång. Är man flera öppnar det möjligheten att t.ex. ta sig till fler platser genom att slåss i grupp. Det finns i dagsläget även s.k. handelsrutter som kräver att man är flera stycken då somliga föremål i spelet har en tidsbegränsning. Vill man underlätta samarbetet går det utmärkt att använda röstprogram medan man spelar.

Målet i spelet är att samla så många utmärkelser som möjligt, men det är oftast inte optimalt att satsa på att ta så många som möjligt i början av en säsong. Många utmärkelser kan man vänta med för att öka möjligheten att tidigt gå upp i hög nivå då man i regel gynnas av att vara den starkaste krigaren.

För att lyckas på stridsfronten gäller det att ha koll på vilka egenskaper de olika folkslagen har. Den som godtyckligt placerar ut sina egenskapspoäng och köper utrustning på måfå kommer med största sannolikhet inte skapa en stridsduglig rollperson. Således är det nyttigt att i förväg planera vilken utrustning man vill införskaffa och placera sina poäng därefter. Att ha koll på i vilka byar man kan köpa utrustning och till vilket pris är en väsentlig punkt också.

Då spelet har få spelare bör man vara försiktig med hur man interagerar med de andra spelarna. Väljer man att vara oärlig och stjäla ger det förmodligen bara kortvarig vinning då det skapar dåligt rykte att vara en bedragare. Andra metoder är att vara en god förhandlare eller attackera andra spelare för att ta deras prismynt.

Skolämne: Historia, Svenska

Hela spelets tema är grundat på hur Norden såg ut förr i tiden. Även om händelser i spelet är tagna ur fantasin går det att bilda en uppfattning om hur det gick till på den tiden, vilka kläder som fanns, vilka redskap det fanns tillgång till och vilken mat man åt.

Hela spelet är på svenska och det finns ett flertal informationstexter med en någorlunda avancerad svenska.

 

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar