Arbetet med designen till tröjan gjorde stora framsteg.
Ett smakprov ur första blockets arbete:
Namn på spel: Setrak
Genre: Rollspel
I Setrak skapar man en karaktär som lever i en värld med
fornnordiskt tema. Hur man vill spela sin karaktär är helt upp till en själv
och man kan välja att vara en oärlig tjuv även om man i det verkliga livet är
hur pålitlig som helst. För den som vill finns möjligheten att skriva en text
om sin rollperson för att skapa extra rollspelskänsla.
Genusperspektiv:
Spelet riktar sig till rollspelsintresserade, manliga som
kvinnliga. Av de få spelarna som spelet har är de manliga spelarna i en klar
majoritet. Sedan spelet startade har nog bara ett tiotal kvinnliga spelare
synts till. Några av de manliga spelarna väljer dock ibland att ha en kvinnlig
rollperson.
Det finns dessutom ett flertal kvinnliga karaktärer i spelet
som används av spelledarna vid anordnande av s.k. äventyr. En av dessa är
Prinsessan som emellanåt har varit härskarinna i den fiktiva världen man spelar
i. Hon brukar framstå som en resonabel och klok ledare. En annan härskare är
Kejsaren, Prinsessans far, som ofta framställs som bitter, arg och skoningslös.
Speldesign:
Ur ett grafiskt perspektiv är Setrak simpelt uppbyggt. Det
föreställer mer eller mindre ett digitalt brädspel. Spelbrädet består av
hexagoner med varierande utseenden och funktioner. Alla karaktärer består av
likadana spelpjäser när de befinner sig på brädet, varken utrustning eller nivå
ändrar på utseendet. Det enda som kan skilja en pjäs från en annan är om
rollpersonen är med i ett s.k. gäng eller har prismynt på sig. Även
föremålsikoner är identiska, oavsett om det är mat, vapen eller något annat.
Setrak försöker med andra ord inte glänsa med sin grafik, spelglädjen finner
man i dess text och känslan av gemenskap.
Kartan, d.v.s. spelbrädet, består i dagsläget av 19 olika
ytor utspridda åt alla håll från spelets metropol, en stad som heter Vordner.
Förhoppningsvis kommer fler områden att tillkomma i framtiden. Att ta sig från
ena sidan till den andra kan ta allt från två minuter och uppåt, det beror helt
på hur mäktig krigare man är i kombination med tur. Misslyckas man i en strid
finns risken att tvingas återvända till en by som redan passerats för att
återhämta sig. Hur ”styggelser” (spelets datorstyrda fiender) grupperar sig är
helt och hållet slumpat vilket innebär att man kan bli stillastående på samma
plats i väntan på att de splittrar på sig.
Emellanåt anordnas äventyr som styrs av en spelledare.
Längden på dessa varierar kraftigt. Några uppdrag går att lösa på ett fåtal
minuter, andra kanske tar flera dagar beroende på hur många som engagerar sig.
Ibland anordnas s.k. ”Strak-kvällar” där en hel kväll fylls med olika upptåg
och händelser.
Att lära sig grunderna i Setrak går relativt fort, speciellt
för den som har spelat rollspel tidigare. Det som kan ta lite tid att lära sig
är vilka föremål som finns tillgängliga, vilka egenskaper olika styggelser har
och hur man bör prioritera saker och ting.
Spelet är ljudlöst helt och hållet. Detta är jag positiv
till då det ger möjlighet att antingen spela sin egen musik eller samtala med
medspelare via röstprogram.
Prestanda:
I och med att spelet är webbaserat krävs inget förutom en
uppkoppling. Det fungerar i såväl en webbläsare på datorn som i mobilen. I
vissa situationer är det dock viktigt att vara snabb och då krävs mus för att
hänga med.
PEGI: N/A
Då spelet är något av ett hemmabygge saknar det åldersgräns,
men det är inte heller något som egentligen behövs. Det enda som skulle kunna
sätta käppar i hjulet för yngre är att det ibland används lite mer avancerad
svenska, men i övrigt är spelet utan tvekan barnvänligt. Några enstaka spelare
började redan när de var runt 10 år.
Spelteknik:
I Setrak är samarbete den, enligt mig, viktigaste byggstenen
för att nå framgång. Är man flera öppnar det möjligheten att t.ex. ta sig till
fler platser genom att slåss i grupp. Det finns i dagsläget även s.k. handelsrutter
som kräver att man är flera stycken då somliga föremål i spelet har en
tidsbegränsning. Vill man underlätta samarbetet går det utmärkt att använda
röstprogram medan man spelar.
Målet i spelet är att samla så många utmärkelser som
möjligt, men det är oftast inte optimalt att satsa på att ta så många som
möjligt i början av en säsong. Många utmärkelser kan man vänta med för att öka
möjligheten att tidigt gå upp i hög nivå då man i regel gynnas av att vara den
starkaste krigaren.
För att lyckas på stridsfronten gäller det att ha koll på
vilka egenskaper de olika folkslagen har. Den som godtyckligt placerar ut sina
egenskapspoäng och köper utrustning på måfå kommer med största sannolikhet inte
skapa en stridsduglig rollperson. Således är det nyttigt att i förväg planera
vilken utrustning man vill införskaffa och placera sina poäng därefter. Att ha
koll på i vilka byar man kan köpa utrustning och till vilket pris är en
väsentlig punkt också.
Då spelet har få spelare bör man vara försiktig med hur man
interagerar med de andra spelarna. Väljer man att vara oärlig och stjäla ger
det förmodligen bara kortvarig vinning då det skapar dåligt rykte att vara en
bedragare. Andra metoder är att vara en god förhandlare eller attackera andra
spelare för att ta deras prismynt.
Skolämne: Historia, Svenska
Hela spelets tema är grundat på hur Norden såg ut förr i
tiden. Även om händelser i spelet är tagna ur fantasin går det att bilda en
uppfattning om hur det gick till på den tiden, vilka kläder som fanns, vilka
redskap det fanns tillgång till och vilken mat man åt.
Hela spelet är på svenska och det finns ett flertal
informationstexter med en någorlunda avancerad svenska.

Inga kommentarer:
Skicka en kommentar