fredag 25 oktober 2013

25 okt

Temaveckan avslutad. Grupperna redovisade sitt samarbetesprojekt.

Grupp 1:


 
 
Grupp 2:
 



 
 

måndag 21 oktober 2013

fredag 18 oktober 2013

18 okt


 

 


Dagens alltimehigh: Warcraft III
Vecka 43= temavecka diskuterade.
Ytterligare ett arbete i blocket genrer kommer här:



 

Genre
Terraria är ett spel med många genrer. Enligt Steam så klassas Terraria som ett Action, Adventure, Indie, Platformer, RPG-spel. Min fokus i detta arbete ligger på att Terraria är ett RPG-spel.



Genusperspektiv
Genusperspektivet är lite svårt att definiera i Terraria. Du kan välja om du vill spela som man eller kvinna, men eftersom att spelet har ett16-bitars utseende är det svårt att se någon skillnad på om man är man eller kvinna. När du skapar din karaktär så kan du välja utseende på kläder, hårfärg, frisyr och ögonfärg. Du kan också välja färgerna på kläderna själv. I spelets senaste patch la de även till möjligheterna att färga rustningarna man hittar eller skapar i spelet.

 

Speldesign
Idén är väldigt simpel – Överlev. Att göra det dock är svårare. Du börjar i världen på en obestämd plats med enkla redskap i trä och det är upp till dig vad du gör. Spelet påminner till en liten del om Minecraft i syftet att man kan bygga saker med blocken du gräver eller hackar fram du kan också hitta mer ovanliga byggnadsblock i kistor i världen. Terraria är dessutom ett 2d-spel till skillnad från Minecraft som är ett 3d-spel.
    Musiken i Terraria är helt underbar, den anpassar sig beroende på vart du är i världen och vilka monster som är runt dig. Spelet har även olika faser som återkommer med olika mellanrum, som exempel: Blood Moon, som gör att vissa fiender blir starkare och man kan under dessa events eller faser få tillgång till material som annars inte går att hitta.
    Terraria är nu i patch 1.2, något som varit efterlängtat av många spelare och de allra flesta har enbart bra saker att säga om de ändringar och tillägg de gjort. Den största förändringen sedan patchen kom är de ofantligt många mer craftade items det finns i spelet. Dessutom har utvecklarna på Re-Logic infört hundratals nya items.
    Jag spelade aldrig spelet innan patchen men jag har tittat på let’s plays på youtube och skillnaden är enorm.


Prestanda
Terraria är väldigt bra optimerat, även för lite äldre datorer. Enligt Steam så listar de dessa kriterier

OS: Windows Xp, Vista, 7
Processor: 1.6 Ghz
Memory: 512MB
Hard Disk Space: 200MB
Video Card: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 1.1
DirectX®: 9.0c or Greater

Det är ingen extrem speldator som krävs för detta spel, även om det alltid är skönt med korta laddningstider och slippa oroa sig för att man inte kan spela med höga grafikinställningar.

 

PEGI
Det finns ingen officiell PEGI-rating men det finns vissa element i spelet som, enligt mig, gör så att barn upp till 12 inte borde spela Terraria. Som exempel infogar jag en bild nedan.

 

Det förekommer även en hel del blod och kroppsdelar som flyger runt när man dödar monster.



 

Spelteknik
Jag tror att det krävs en viss förståelse för hur spel fungerar för att inte bli väldigt frustrerad. Är man en person som aldrig spelat spel tidigare så är detta inte ett spel att börja med. Även mer rutinerade spelare får ta hjälp av wikipedia vid vissa tillfällen för att veta vad man ”behöver” göra för att komma vidare.
    Spelet har inget questsystem vilket många tycker är en nackdel med spelet. Jag personligen tycker att det var en bra idé till just detta spel. Terraria är ett sandbox-spel och man får sätta ut egna objektiv att genomföra. Man kanske vill bygga en stad där NPCs flyttar in, eller så kanske man vill döda bossar och bygga rustningar och vapen. Det är helt upp till spelaren då man inte kan låta uppdragen föra en åt ett specifikt håll.

 

Skolämne
När det kommer till skolämnet så är det svårt att hitta något annat förutom engelska, tyvärr så förekommer det inget tal eller inte heller speciellt mycket text. Den enda texten man får se är när du pratar med NPCs eller att event är på väg att starta.
 
 

måndag 14 oktober 2013

14 okt


Minecraftsever klar.

Instruktion hittas i FC.

Några testade spelet Setrak


Ytterligare ett arbete i blocket genrer kommer här:


Namn på spel: Diablo 2

 

Genre: RPG/Hack ’n Slash. Det är för att man får styra sin egen karaktär igenom land o rike i hopp om att kunna rädda mänskligheten ifrån ondska.

 

Genusperspektiv: Dom kvinnliga karaktärerna är inte lika lätt klädda som i princip alla andra RPG spel där det finns kvinnliga karaktärer, spelet känns mest riktat emot ungdomar och varför jag påstår det vet jag inte riktigt. Det bara känns som det.

 

Speldesign: I dagens läge så har inte spelet så pass bra grafik, men när det kom ut för första gången (2000) så var det ju i princip det bästa spelet. Spelet har 3 svårighetsgrader som består utav Normal, Nightmare och Hell. Du måste ta dig igenom Normal och besegra den sista bossen för att komma till Nightmare och vice versa. Kartorna bra gjorda, dom regenereras efter varje ”spel” du går in i så att det ska ta längre tid för en person att komma till sitt mål om man nu ska farma en eller flera bossar. Storleken på kartorna varierar beroende på vilken svårighetsgrad du spelar på, spelar du på Normal så är kartorna mindre, på Nightmare är kartorna medium stora och på Hell så är dom som störst.
Eftersom jag har spelat spelet i 13 år så är väl inte inlärningskurvan så stor, alla hack ’n slash spel är i stort sett likadana, spelet är ganska lätt att lära sig i överhuvudtaget. I spelet är det musik om man så vill och då är det mer mörk medeltids musik som spelas. Ljudeffekter finns det gott om i spelet, det finns ett unikt ljud för varje animation i stort sett. Spelet är uppenbart underhållande med tanke på min långa speltid!

 

Prestanda: Diablo är inte ett krävande spel men du får absolut inte har allt för hög prestanda i datorn vilket kan påverka att det blir fps-drops när du är inuti spelet.
Spelet har ju en rekommenderad lista på komponenter man ska ha och dom är följande:
Windows 2000*, 95, 98 eller NT 4.0 Service Pack 5
Pentium 233 eller liknande
32 MB RAM
650 MB tillgänglig plats på hårddisken
4X CD-ROM drive
DirectX kompatibelt grafikkort


 

PEGI: Det finns ingen utsatt PEGI för det här spelet men om jag själv fick bestämma så skulle jag ha satt dit ett minimum på 15 bara för att slippa alla gnälliga/tiggande småbarn.

 

Spelteknik: Om du gör en ny karaktär så tar du hjälp av en hög levlad person för att ta dig framåt, sen finns det specifika platser där du får som mest XP beroende på vilken level du är själv. Detaljer kan jag gå in på om någon frågar.

Skolämne: Engelska

 


fredag 11 oktober 2013

11 okt

Platser på DH blev bokade.

Arbetet med designen till tröjan gjorde stora framsteg.

Ett smakprov ur första blockets arbete:


Namn på spel: Setrak

Genre: Rollspel

I Setrak skapar man en karaktär som lever i en värld med fornnordiskt tema. Hur man vill spela sin karaktär är helt upp till en själv och man kan välja att vara en oärlig tjuv även om man i det verkliga livet är hur pålitlig som helst. För den som vill finns möjligheten att skriva en text om sin rollperson för att skapa extra rollspelskänsla.

Genusperspektiv:

Spelet riktar sig till rollspelsintresserade, manliga som kvinnliga. Av de få spelarna som spelet har är de manliga spelarna i en klar majoritet. Sedan spelet startade har nog bara ett tiotal kvinnliga spelare synts till. Några av de manliga spelarna väljer dock ibland att ha en kvinnlig rollperson.

Det finns dessutom ett flertal kvinnliga karaktärer i spelet som används av spelledarna vid anordnande av s.k. äventyr. En av dessa är Prinsessan som emellanåt har varit härskarinna i den fiktiva världen man spelar i. Hon brukar framstå som en resonabel och klok ledare. En annan härskare är Kejsaren, Prinsessans far, som ofta framställs som bitter, arg och skoningslös.

Speldesign:

Ur ett grafiskt perspektiv är Setrak simpelt uppbyggt. Det föreställer mer eller mindre ett digitalt brädspel. Spelbrädet består av hexagoner med varierande utseenden och funktioner. Alla karaktärer består av likadana spelpjäser när de befinner sig på brädet, varken utrustning eller nivå ändrar på utseendet. Det enda som kan skilja en pjäs från en annan är om rollpersonen är med i ett s.k. gäng eller har prismynt på sig. Även föremålsikoner är identiska, oavsett om det är mat, vapen eller något annat. Setrak försöker med andra ord inte glänsa med sin grafik, spelglädjen finner man i dess text och känslan av gemenskap.

Kartan, d.v.s. spelbrädet, består i dagsläget av 19 olika ytor utspridda åt alla håll från spelets metropol, en stad som heter Vordner. Förhoppningsvis kommer fler områden att tillkomma i framtiden. Att ta sig från ena sidan till den andra kan ta allt från två minuter och uppåt, det beror helt på hur mäktig krigare man är i kombination med tur. Misslyckas man i en strid finns risken att tvingas återvända till en by som redan passerats för att återhämta sig. Hur ”styggelser” (spelets datorstyrda fiender) grupperar sig är helt och hållet slumpat vilket innebär att man kan bli stillastående på samma plats i väntan på att de splittrar på sig.

Emellanåt anordnas äventyr som styrs av en spelledare. Längden på dessa varierar kraftigt. Några uppdrag går att lösa på ett fåtal minuter, andra kanske tar flera dagar beroende på hur många som engagerar sig. Ibland anordnas s.k. ”Strak-kvällar” där en hel kväll fylls med olika upptåg och händelser.

Att lära sig grunderna i Setrak går relativt fort, speciellt för den som har spelat rollspel tidigare. Det som kan ta lite tid att lära sig är vilka föremål som finns tillgängliga, vilka egenskaper olika styggelser har och hur man bör prioritera saker och ting.

Spelet är ljudlöst helt och hållet. Detta är jag positiv till då det ger möjlighet att antingen spela sin egen musik eller samtala med medspelare via röstprogram.

Prestanda:

I och med att spelet är webbaserat krävs inget förutom en uppkoppling. Det fungerar i såväl en webbläsare på datorn som i mobilen. I vissa situationer är det dock viktigt att vara snabb och då krävs mus för att hänga med.

PEGI: N/A

Då spelet är något av ett hemmabygge saknar det åldersgräns, men det är inte heller något som egentligen behövs. Det enda som skulle kunna sätta käppar i hjulet för yngre är att det ibland används lite mer avancerad svenska, men i övrigt är spelet utan tvekan barnvänligt. Några enstaka spelare började redan när de var runt 10 år.

Spelteknik:

I Setrak är samarbete den, enligt mig, viktigaste byggstenen för att nå framgång. Är man flera öppnar det möjligheten att t.ex. ta sig till fler platser genom att slåss i grupp. Det finns i dagsläget även s.k. handelsrutter som kräver att man är flera stycken då somliga föremål i spelet har en tidsbegränsning. Vill man underlätta samarbetet går det utmärkt att använda röstprogram medan man spelar.

Målet i spelet är att samla så många utmärkelser som möjligt, men det är oftast inte optimalt att satsa på att ta så många som möjligt i början av en säsong. Många utmärkelser kan man vänta med för att öka möjligheten att tidigt gå upp i hög nivå då man i regel gynnas av att vara den starkaste krigaren.

För att lyckas på stridsfronten gäller det att ha koll på vilka egenskaper de olika folkslagen har. Den som godtyckligt placerar ut sina egenskapspoäng och köper utrustning på måfå kommer med största sannolikhet inte skapa en stridsduglig rollperson. Således är det nyttigt att i förväg planera vilken utrustning man vill införskaffa och placera sina poäng därefter. Att ha koll på i vilka byar man kan köpa utrustning och till vilket pris är en väsentlig punkt också.

Då spelet har få spelare bör man vara försiktig med hur man interagerar med de andra spelarna. Väljer man att vara oärlig och stjäla ger det förmodligen bara kortvarig vinning då det skapar dåligt rykte att vara en bedragare. Andra metoder är att vara en god förhandlare eller attackera andra spelare för att ta deras prismynt.

Skolämne: Historia, Svenska

Hela spelets tema är grundat på hur Norden såg ut förr i tiden. Även om händelser i spelet är tagna ur fantasin går det att bilda en uppfattning om hur det gick till på den tiden, vilka kläder som fanns, vilka redskap det fanns tillgång till och vilken mat man åt.

Hela spelet är på svenska och det finns ett flertal informationstexter med en någorlunda avancerad svenska.

 

måndag 7 oktober 2013

7 okt

Arbete med genrer. Deadlinen närmar sig.

Höstfest på gång. Klassen har till uppgift att göra en affisch.

Rollspel online startar på Söndag kl. 20.00

fredag 4 oktober 2013

4 okt


Dreamhack: Vandrahem bokades. Datorer dikuterades.

Planerade aktiviteter som kommer att gynna klasskassan.

Beslutade att hyra en Minecraft server till vecka 43.

Design av tröjorna fortsatte. Beslut om hur baksidan av tröjan ska se ut togs.

Kanelbullens dag firades