Välkomna tillbaka efter höstlovet!
Block 2 startades upp. Tills på fredag ska alla ha valt ett spel.
Framsidan av tröjan klar. Så fin!
Arbetet med genrer avklarat.
Ett genrearbete(tyvärr kom inte alla bilder med)

Genre
Magicka är delvis ett action-spel men där
flera andra genrer är inbakade, precis som med de flesta spel. Fantasy är en av
genrerna som står ut lite extra.
Genusperspektiv
Genusperspektivet är, precis som vanligt,
svårt att identifiera. Det finns vissa spel där skillnaden är tydlig men
eftersom Magicka använder sig av en humor som tillåter en viss sexism. Det är
viktigt att inte ta spelets kommentarer på för stort allvar.
Speldesign
Magicka har tre olika sätt du kan spela
på, det för är äventyr och det här är du spelar igenom story-delen.
Magicka är ett spel som inte alls tar
sig själv på allvar, detta blir tydligt när man hör och ser hur spelet
fungerar. Språket figurerna i Magicka pratar är en blandning av svenska,
engelska och rent svammel, det finns även vissa tyska ord inblandade lite här
och där, som till exempel: Kreig. Det Svenska språkets inflytande i Magicka är
överlägsen. Detta beror såklart på att Paradox är ett Svenskt spelföretag och
även utvecklarna i Arrowhead Game Studios är svenskar.
Här får vi se ett litet smakprov på
språket:
Je va Vlad, og je va nul vampir!
Ni va valder spatzen Hávindr, og hjalp Odir
Sa, anass di gode:
-Grimnír borts.
-Monster i skogen.
-Odir hjalp.
-Je Vlad, nul vampir.
-Ni spatzen Hávindr.
Detta är “helt logiskt” om:
Je = Jag
Va = är
Og = och
Nul = inte
Vampir = vampyr
Ni = du
Valder = vald
Spatzen = gå
Hjalp = hjälp
Odir = kung
Prestanda
Magicka flyter väldigt bra och det märks
att utvecklarna på Paradox har jobbat med att se till att spelet ska fungera
för de flesta oavsett vilken dator de sitter med.
Enligt Paradox hemsida för magicka så krävs detta för att kunna spela spelet:
* Operating system:
Windows XP/Vista/Windows 7
* Processor: Intel® Pentium® IV 2.4
GHz or AMD 3500+
* Memory: 2 GB RAM
* Hard disk space: 2 GB Available
HDD Space
* Video: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI
Radeon® X1900
* Direct X-compatible sound card
* DirectX® 9
* 3-button mouse, keyboard and
speakers
* Internet connection for
multiplayer
Det finns självklart vissa undantag man
måste tänka på, du kan säkerligen spela Magicka på en dator som inte uppfyller
alla dessa krav, men det ger dig ett hum om vad som krävs för att göra din
spelupplevelse kvalitativ.
Spelteknik
Magicka spelas i en 3D-värld med
asymmetrisk vinkel på kameran. Den asymmetriska vinkeln är väldigt vanlig och
den kan användas för olika sorters spel. Starcraft är ett bra exempel på detta.
Du kan spela singelplayer om du vill,
men spelet står ut tack vare sin multiplayer funktion. Något som är ovanligt i
spel som liknar Magicka är att friendly fire alltid är på, något som blir
otroligt roligt när man spelar med sina vänner. Det är i äventyrsdelen du
följer berättelsen som finns i spelet, det är detta som skulle kallas för
singleplayer-delen om inte co-op fanns. Man kan spela totalt fyra personer i
Magicka och det tack vare co-op-funktionen.
Det finns två andra sätt att spela
Magicka på, Challenge och Versus. I challenge-delen försöker man överleva vågor
med fiender som svärmar dig och dina vänner. Det finns ett stort urval av maps
som du och dina vänner kan slåss om högsta poäng.
In the versus mode you get to show your so
called friends who actually is the fastest wizard in the old we...we mean
Midgård. Use defensive and offensive spells to the best of your ability and be
the last wizard standing.
Humorn som Paradox använder sig av är en del av själva spelet, du
hittar den överallt när det handlar om Magicka. Hela den officiella hemsidan
dryper av humorn som ger Magicka sin unika känsla.
In Magicka, spells are just as effective
against allies as they are against enemies. Thus, you will have to be extra
careful not to catch your friends in the crossfire... Or not...
But ye of mischievous fingers, beware!
Magicka använder
sig av olika element för att skapa de magier som fungerar som vapen i spelet.
De olika magierna kan blandas fritt med varandra för att skapa mer och mer
förödande effekter, antingen mot dina fiender eller varför inte förstöra lite
för dina vänner. Smälta isen som ligger på sjön som din ”kamrat” skapade för
att ta sig över till den exklusiva looten som finns där. Lite eld på is kan
göra detta otroligt frustrerande för honom/henne men väldigt roligt för dig.
De olika magierna är: Vatten, eld,
elektricitet, jord, kyla, sköld, liv, is och ånga.
På bilden under kan vi se några exempel och förklaringar på de olika elementen.
På bilden över ser vi hur de olika
elementen kan blandas ihop för att orsaka så mycket förstörelse som möjligt.
Det är lite svårt att se på bilden ovan men om man vill titta närmare på hur
magierna fungerar tillsammans så finns en direktlänk till bilden här, såklart
bara för att stilla nyfikenheten, det är väl inte så att man tittar där för att
lära sig om hur man kan grilla sina vänner.....: http://b.gatech.edu/1bENeve
PEGI
Eftersom att det finns en del ”vuxen”
humor i Magicka så tror jag att en åldersgräns vore bra. Det finns ingen
officiell PEGI-gräns men de flesta på nätet verkar tycka att 13 är en bra gräns
för spelet.
Det finns en hel del blod och
kroppsdelar i Magicka, detta går dock väldigt enkelt att stänga av i menyn.
Detta är något som gör att jag inte tycker att åldersgränsen bör vara högre än
13. Beslutet ska alltid ha personens mentalitet och mogenhet i ryggen. En ålder
betyder inget när man jämför personligheter och resistens för våld och blod.
Skolämne
Att sätta Magicka innom ett skolämne där
jag tror att det skulle kunna vara en fördel blir svårt. Låt oss säga att
grupparbete och sammarbetsförmåga är ett ämne man studerar i skolan, vilket man
självklart gör på olika sätt, men det är ändå inte ett kärnämne. Magicka har
möjligheten att låta spelare försöka sammarbeta genom att blanda olika magier -
så som jag skrivit och visar tidigare i texten - för att kunna överkomma de
hinder man utsätts för. Detta trots, nej kanske tack vare, möjligheten att
förstöra för varanda. Det kan vara en övning där man lär sig att arbeta
tillsammans och lita på varandra.
Oavsett vad jag skriver här så kommer
det bli långdraget på ett eller anant sätt, men jag tror kanske att det är en
del av uppgiften vi fått. Vi ska kunna förklara våra åsikter oavsett vad de nu
är när det kommer till spelet vi valt och spelat.